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上半年电竞游戏销售收入下降,这几方面是主因

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新京报讯 (记者王继松)7月21日,在2022中国游戏产业创新发展论坛上,中国音像与数字出版协会正式对外发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,2022年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,其中,电子竞技游戏市场销售收入637.12亿元。

《报告》数据显示,2022年上半年,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,同比下降1.8%,也是近年来的首次同比下降。其中,受市场整体低迷影响,上半年自研游戏在国内市场明显遇冷,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入为1245.82亿元,同比下降4.25%。

上半年,加强出海布局成为国产原创游戏持续发展的突破口。自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长了6.16%,国产游戏“走出去”保持了较为稳定的成长。

同时,上半年游戏用户规模同比下降了0.13%。《报告》分析认为,市场收入与用户规模出现“双降”,主因是疫情期间用户收入减少,消费意愿降低以及游戏企业经营成本持续增加等。用户规模下降趋势表明,游戏产业的“人口红利”基本消失,行业或已进入存量竞争时代。

值得注意的是,上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入(不包含电竞直播、俱乐部运营和赛事收入)为637.12亿元,同比下降11.59%。对于收入的下降,《报告》分析认为,受疫情影响,线下赛事大幅减少,直播内容供给不足,导致用户参与线上游戏的热情及付费意愿明显减退,销售收入因而大幅下滑。

编辑 张云锋
校对 吴兴发